Proyecto 010218

El 18 de febrero del 2001 estaba platicando con Saltiel y decidimos hacer un frontend para ZSNES. Nunca hicimos nada más que escribir un documento, pero he decidido postearlo aquí nada más para que se den un quemón del nivel de locura que les manejaba en ese tiempo.

El archivo

Ahí les va el archivo original, se los paso al costo:

Proyecto 010218

  Autor: Ratman <ratman@ratasoft.com>.
  Fecha: 18 de Febrero de 2001.
  (C) Derechos Reservados, Ratasoft Corporation, MMI.


Descripción

  El proyecto 010218 consiste en un "front-end" (interface externa)
para el emulador ZSNES (http://www.zsnes.com/), con soporte auxiliar
para promover su uso en juegos en línea en conexión mediante dos
PCs.


Objetivos

  El proyecto 010218 tiene como objetivos principales:
  + Facilitar el uso del emulador ZSNES, sobre todo para personas con
    limitado conocimiento del idioma inglés.
  + Promover el uso del emulador ZSNES para juegos en línea,
    simplificando los procedimientos tanto como sea posible.
Además, tengo pensado agregar a mediano plazo (según la aceptación que
se tenga) un sistema de localización para encontrar a otras personas
que estén dispuestas a jugar.


Características

  El proyecto 010218 estará basado en arquitectura Win32. No se tiene
pensado crear un puerto para Unix/Linux mientras no exista una versión
de ZSNES correspondiente. Se tiene pensado portarlo a cualquier plata-
forma a la que sea portado el ZSNES.

  El idioma principal del proyecto 010218 es Español. Se espera poder
incluir "localizaciones" para que el lenguaje sea más natural en los
diferentes paises de habla hispana. También se planea editar una
versión en inglés, y en el idioma que se solicite (siempre y cuando
haya alguien dispuesto a traducir los textos que sean necesarios).

  010218 contará con una utilería para obtener un checksum de los 
archivos ROM, para asegurar que exista compatibilidad. Tendrá también
la posibilidad de intercambiar archivos ROM entre los nodos que estén
conectados (sólo hay soporte para dos).

  010218 será un proyecto "Open Source", y se distribuirá bajo la "GNU
Public License", o licencia pública GNU.


Estado actual del proyecto

  010218 se encuentra en etapa de planeación.



Cronograma y calendario

  Leyenda:
  @ = En desarrollo
  * = Completado dentro del tiempo estimado
  + = Completado antes del tiempo estimado
  - = Completado después del tiempo estimado
  ! = Tiempo estimado cambiado

  @18/02/01: El proyecto comienza la etapa de planeación.
   12/03/01: Comienza etapa de desarrollo.
   09/04/01: Se libera la primera versión de prueba
   21/05/01: Se libera la primera versión estable


Miembros activos del proyecto

  Ratman. Productor, programador principal y administrador del
proyecto. E-Mail: ratman@ratasoft.com.

  Coxanagi: Co-productor y beta tester. E-Mail: coxanagi@ratasoft.com.


Contacto

  La página web oficial del proyecto es http://www.ratasoft.com/rzs/,
estará en línea a partir del 1o de Marzo de 2001.

  Interesados en unirse al proyecto ponganse en contacto con Ratman.


Referencia

  Página Web del emulador ZSNES: "http://www.zsnes.com/".
  Página Web de Ratasoft Corp.: "http://www.ratasoft.com/".
  Para mayor información sobre el emulador ZSNES y los emuladores en
general, visiten el tutorial sobre emulación de Emulatronia:
"http://www.emulatronia.com/reportajes/tutorial2/index.htm".

Seriously, WTF?!

Me imagino que hice ese documento para publicarlo en Ratasoft, pero la verdad no recuerdo haberlo hecho. Probablemente fue porque acababamos de descubrir la función de netplay de ZSNES, pero en aquel tiempo ZSNES no tenía interfaz gráfica.

La idea era configurar automáticamente el netplay y además poder intercambiar ROMs. Obvio que eso se nos ocurrió porque una vez intentamos jugar en netplay y fracasamos porque nuestros ROMs eran diferentes versiones del mismo juego.

El énfasis que hago en los idiomas es porque en aquel tiempo uno de mis valores era producir contenido original en español, y porque quería presionar al Saltiel para traducir los strings del frontend.

No encontré nada en mis archivos de software pero estoy casi seguro que alguna vez hice por lo menos un mock-up de la ventana principal, y se veia muy similar a GetRight o al Audiogalaxy Satellite.

¿Y luego?

Nunca sucedió porque al poco tiempo ZSNES le agregó interfaz gráfica a su función de netplay. Y la verdad es que terminamos jugando más Diablo y Diablo II que SNES, así que duh. También puede ser que lo haya dejado morir en un punto entre la decidia y la procrastinación, pero no creo porque eso nunca lo hacía.